«Hi-Fi Rush не заработала столько денег, сколько нужно». Журналист Джефф Грабб упомянул хит Bethesda

Тему игры подняли во время подкаста Game Mess Decides. Журналист Майк Минотти заявил, что, по его мнению, Hi-Fi Rush не получила должной поддержки. Такая превосходная игра заслуживала гораздо более продуманной маркетинговой стратегии, чем релиз без предварительного анонса или отсутствия малейшего продвижения.

Джефф Грабб также признал, что, с его точки зрения, это неудачное решение: 

«Судя по тому, что я слышал, [Hi-Fi Rush – ред.] просто не заработала тех денег, которые ей были нужны».

Затем журналист продолжил мысль, отметив, что теоретически геймеры, пользующиеся Xbox Game Pass, могут покупать больше игр, поскольку получают значительную их часть в рамках подписки, но в реальности ситуация несколько хуже. Услуги Microsoft достаточно для многих людей, которые просто играют в то, что получают, и предпочитают не делать больших покупок.

Сложно предсказать, каковы планы на бренд Hi-Fi Rush, но стоит отметить, что это по-прежнему самая рейтинговая игра 2023 года, не считая ремейков и ремастеров.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?