87% отрицательных отзывов в Steam. Революционная игра Square Enix подверглась разгромной критике за возврат на 40 лет назад

Square Enix решила взять классическую игру, обновить её и дополнить современными технологиями. Результат пока удручает

В Steam состоялся релиз новой игры Square Enix. Описание Square Enix AI Tech Preview The Portopia Serial Murder Case вселяло надежду на то, что разработчики смогут решить 40-летнюю проблему игровой индустрии.

В Square Enix AI Tech Preview The Portopia Serial Murder Case, как и в оригинальной игре, для управления используются текстовые команды. Раньше при таком типе управления частенько складывалась ситуация, когда игрок уже понимал, что надо сделать, но не мог ввести правильную команду.

В новом релизе эту проблему Square Enix намеревалась решить с помощью обработки естественного языка (NLP), технологии искусственного интеллекта. На практике всё работает не так гладко, как можно было бы ожидать.

Поигравшие в Square Enix AI Tech Preview The Portopia Serial Murder Case в негативных обзорах отмечают, что банально застряли. Как и 40 лет назад, игроки уже поняли, что хотят разработчики, но не могут ввести правильную команду. Искусственный интеллект не работает должным образом.

Яркий пример в одном из обзоров показал пользователь под ником Rob: он использовал несколько написаний команды, чтобы направиться в порт — их забраковали, а при попытке выбрать другой пункт назначения ему сообщили, что надо отправиться в этот самый порт, куда он не может попасть.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.