Mechanics VoiceOver анонсировала русскую озвучку Max Payne 3. Команда хотела бы взяться за ремейки Max Payne

Max Payne 3 вышла много лет назад, получив лишь текстовую русскую локализацию. Энтузиасты намерены сделать русскую озвучку

Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) недавно собрала необходимую сумму для русской озвучки Hi-Fi Rush. Теперь стало известно о планах на новый проект.

Mechanics VoiceOver намерена сделать русскую озвучку Max Payne 3, открыли сбор средств. Необходимо 180 тысяч рублей, а уже удалось собрать 10 тысяч.

Дали небольшой намёк: «И от успеха сборов на Max Payne 3 (а также Grand Theft Auto: San Andreas) напрямую зависит, будем ли мы браться за другие, куда большие по объёмам, игры Rockstar. Да и про ремейки первых частей Макса от самих Remedy забывать не стоит..

На роль Макса Пейна выбрали двое артистов: 

«Первую демку уже записал Максим Дахненко, наиболее известный по ролям Джона Уика и Уильяма Бласковица из последних Wolfenstein. А в мае мы планируем записать Геннадия Новикова, который по нашим проектам знаком вам как Сонни Форелли в локализации Vice City.

Демо с игровым процессом и видео со студии с обоими актёрами обязательно будут показаны, но, разумеется, утверждать на столь сложную и интересную роль в итоге придётся лишь одного артиста».

На текущий момент записаны пробы на Макса Пейна, Рауля Пассоса и ряд второстепенных персонажей.

По словам Mechanics VoiceOver, есть довольно большой спрос на озвучку такого проекта: «чаще чем Макса Пейна 3 просят озвучить лишь ГТА, РДР и Масс Эффекты».

Отметили, что поддержавшим Mechanics VoiceOver в VK и на boosty доступно видео с закулисьем работы.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?