Mechanics VoiceOver анонсировала русскую озвучку Max Payne 3. Команда хотела бы взяться за ремейки Max Payne

Max Payne 3 вышла много лет назад, получив лишь текстовую русскую локализацию. Энтузиасты намерены сделать русскую озвучку

Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) недавно собрала необходимую сумму для русской озвучки Hi-Fi Rush. Теперь стало известно о планах на новый проект.

Mechanics VoiceOver намерена сделать русскую озвучку Max Payne 3, открыли сбор средств. Необходимо 180 тысяч рублей, а уже удалось собрать 10 тысяч.

Дали небольшой намёк: «И от успеха сборов на Max Payne 3 (а также Grand Theft Auto: San Andreas) напрямую зависит, будем ли мы браться за другие, куда большие по объёмам, игры Rockstar. Да и про ремейки первых частей Макса от самих Remedy забывать не стоит..

На роль Макса Пейна выбрали двое артистов: 

«Первую демку уже записал Максим Дахненко, наиболее известный по ролям Джона Уика и Уильяма Бласковица из последних Wolfenstein. А в мае мы планируем записать Геннадия Новикова, который по нашим проектам знаком вам как Сонни Форелли в локализации Vice City.

Демо с игровым процессом и видео со студии с обоими актёрами обязательно будут показаны, но, разумеется, утверждать на столь сложную и интересную роль в итоге придётся лишь одного артиста».

На текущий момент записаны пробы на Макса Пейна, Рауля Пассоса и ряд второстепенных персонажей.

По словам Mechanics VoiceOver, есть довольно большой спрос на озвучку такого проекта: «чаще чем Макса Пейна 3 просят озвучить лишь ГТА, РДР и Масс Эффекты».

Отметили, что поддержавшим Mechanics VoiceOver в VK и на boosty доступно видео с закулисьем работы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.