Nintendo вряд ли получит от Гэри Боузера полную компенсацию в размере 10 миллионов долларов

Суд обязал Гэри Боузера выплатить Nintendo 10 миллионов долларов за его участие в пиратской организации Team Xecuter, но компания вряд ли получит всю сумму.

В 2021 году Nintendo подала в суд на ключевых членов Team Xecuter, группы, продававшей устройства, позволявшие взламывать консоли Nintendo и бесплатно загружать на них пиратские игры. В состав Team Xecuter входил 53-летний гражданин Канады Гэри Боузер, которого экстрадировали в США для предъявления обвинений. Суд признал Боузера виновным и обязал его выплатить Nintendo компенсацию в размере 10 миллионов долларов.

Два года спустя Боузер рассказал о себе блогеру NickMoses05. В интервью Боузер сообщил, что подписал соглашение с Nintendo, которое позволяет компании удерживать из его ежемесячной зарплаты 25-30%.

Учитывая, что Боузер сказал во время интервью, его возраст и непомерная сумма долга, не позволят Nintendo получить сумму близкую к 10 миллионам долларов, если только он не выиграет в лотерею.

Недавно его освободили из федеральной тюрьмы и поместили в центр заключения, где он готовится к возвращению в Канаду. У Боузера проблемы с ногой, но канадская система медицинского обслуживания и инвалидности должна помочь ему финансово. Боузер также планирует подать заявление на получение инвалидности, как только доберется до Торонто, а также на чрезвычайное социальное пособие.

Из тюремной зарплаты он делал платежи по 25 долларов в месяц и сейчас из долга заплачено 175 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.