«10 FPS и неглубокая механика» У The Legend of Zelda Tears of the Kingdom проблемы с управлением и не только

Были опасения, что довольно старая Nintendo Switch едва будет справляться с The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Похоже, проблемы будут не только с производительностью

12 мая ожидается релиз на The Legend of Zelda Tears of the Kingdom для Nintendo Switch. Похоже, что с игрой не всё так гладко.

В сети начали появляться превью The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Один из авторов обратил внимание на серьёзные проблемы с производительностью и не только.

В The Legend of Zelda Tears of the Kingdom автор столкнулся с плохой производительностью — частота кадров падала до 10 FPS, например при использовании способностей в людной зоне и когда он лазал по деревьям.

Он со скепсисом относится к игровой механике, которая позволяет «комбинировать» предметы с оружием (например, можно объединить меч с рогом и получить бонус к атаке или превратить щит в огнемёт). С одной стороны это отвечает на проблему Breath of the Wild с ломающимся оружием, а с другой зачастую выглядит довольно сомнительной вещью — большинство комбинаций просто дают небольшой бонус к атаке, малое разнообразие специальных эффектов. Он надеется, что в полной версии игры будет больше доступных уникальных комбинаций.

Также в The Legend of Zelda Tears of the Kingdom довольно сложное управление. У значительной части кнопок по меньшей мере три применения: зависит от того, где находится игрок и какие другие кнопки удерживает.

В комментариях под роликами о The Legend of Zelda Tears of the Kingdom некоторые зрители также отмечают, что на более современном устройстве игра могла бы работать лучше, чем сейчас на Nintendo Switch. Есть и альтернативное мнение: эта игра делалась конкретно под Nintendo Switch и её определённо лучше оптимизировали, чем Breath of the Wild (выходила на Wii U), также помочь с производительностью могла бы AMD FSR.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.