"10 FPS y mecánica superficial" The Legend of Zelda Tears of the Kingdom tiene problemas con el control y más
Existían preocupaciones de que la ya bastante antigua Nintendo Switch apenas podría con The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Parece que los problemas no serán solo de rendimiento
12 мая ожидается релиз на The Legend of Zelda Tears of the Kingdom для Nintendo Switch. Похоже, что с игрой не всё так гладко.
В сети начали появляться превью The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Один из авторов обратил внимание на серьёзные проблемы с производительностью и не только.
В The Legend of Zelda Tears of the Kingdom автор столкнулся с плохой производительностью — частота кадров падала до 10 FPS, например при использовании способностей в людной зоне и когда он лазал по деревьям.
Он со скепсисом относится к игровой механике, которая позволяет «комбинировать» предметы с оружием (например, можно объединить меч с рогом и получить бонус к атаке или превратить щит в огнемёт). С одной стороны это отвечает на проблему Breath of the Wild с ломающимся оружием, а с другой зачастую выглядит довольно сомнительной вещью — большинство комбинаций просто дают небольшой бонус к атаке, малое разнообразие специальных эффектов. Он надеется, что в полной версии игры будет больше доступных уникальных комбинаций.
Также в The Legend of Zelda Tears of the Kingdom довольно сложное управление. У значительной части кнопок по меньшей мере три применения: зависит от того, где находится игрок и какие другие кнопки удерживает.
В комментариях под роликами о The Legend of Zelda Tears of the Kingdom некоторые зрители также отмечают, что на более современном устройстве игра могла бы работать лучше, чем сейчас на Nintendo Switch. Есть и альтернативное мнение: эта игра делалась конкретно под Nintendo Switch и её определённо лучше оптимизировали, чем Breath of the Wild (выходила на Wii U), также помочь с производительностью могла бы AMD FSR.