Слияние Microsoft с Activision Blizzard завершится в 2024 году? Это только начало битвы за Call of Duty

Управление по конкуренции и рынкам официально заблокировало слияние Microsoft и Activision Blizzard. И хотя корпорации намерены подать апелляцию, рассчитывать на мгновенное урегулирование не приходится.

Возможно, окончательное решение по сделке станет известно не раньше середины 2024 года. 

Ещё позавчера многие утверждали, что CMA [регулятор Великобритании – ред.] беспрепятственно согласится завершить сделку Microsoft с Activision Blizzard, что проложит путь к положительному решению Европейской комиссии.

Производитель Xbox натолкнулся на стену, которая значительно задержит потенциальное слияние, поскольку корпорации теперь будут обжаловать решение.

«Microsoft заявила, что будет обжаловать решение CMA. На сайте Апелляционного трибунала по вопросам конкуренции говорится, что простые дела должны решаться в течение 9 месяцев – если MS выиграет, то дело вернется в CMA. Шансы на то, что дело будет закрыто в этом году, теперь невелики».

Аналитик Пирс Хардинг-Роллс из компании Ampere Analysis отметил, что только после того, как Microsoft (потенциально) выиграет апелляцию, дело вернется в Управление по конкуренции и рынкам, которое затем получит время для принятия нового решения, поэтому вряд ли стоит верить, что завершение дела произойдет в 2023 году.

Стоит также признать, что слияние Microsoft с Activision Blizzard не «простое дело», поэтому Апелляционному суду может потребоваться больше месяцев для глубокого изучения вопроса.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?