Глава Activision хочет ускорить процесс обжалования решения CMA. Бобби Котик ещё верит в слияние с Microsoft

В среду Управление по конкуренции и рынкам заблокировало сделку Microsoft и Activision Blizzard. Корпорации хотят обжаловать решение, а отчет британских чиновников, может значительно задержать слияние.

Бобби Котик прокомментировал на CNBC решение CMA. По мнению генерального директора Activision Blizzard оно плохое для всех – и для геймеров, и для индустрии:

«Если взглянуть на факты и посмотреть на возможности Великобритании, то это сделка, которая только увеличит возможности для конкурентов, для наших игроков, для наших сотрудников, и это было просто неправильное решение во всех отношениях. И это показало нам, что регуляторы не очень понимают наш бизнес. Оно было настолько неправильным во всех отношениях, что фактически приведёт к снижению конкуренции, что станет противоположностью их миссии. Мы думаем, что апелляционный суд увидит это и вынесет решение в нашу пользу».

Глава Activision считает, что адвокатам удастся ускорить процесс:

«Мы, Microsoft и наши юристы, с огромным опытом работы в суде, считаем, что есть способ ускорить процесс, и заявления были настолько несовершенны, что нам предоставят ускоренный результат».

Microsoft и Activision Blizzard могут получить важные детали апелляции на следующей неделе, поскольку адвокаты до сих пор не подали документы. Но Бобби Котик понимает, что важную роль в этом деле играет время, поэтому корпорации постараются ускорить чиновников.


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.