Sega пообещала 12 игр в течение 11 месяцев. Отличные результаты создателей Соника

Японский издатель поделился финансовыми результатами за последний финансовый год, который закончился 31 марта, и рассказала о планах.

В отчете Sega похвасталась ростом доходов от продаж на 21,4% по сравнению с прошлым годом. Чистые продажи составили 389,6 млн иен (2,85 млн долларов), а операционная прибыль - 46,7 млн иен (около 342,6 тысяч долларов). Продано чуть более 10 миллионов игр.

Отличные результаты объясняются хорошими продажами некоторых игр для ПК и консолей, в частности Sonic Frontiers (3,2 миллиона копий) и Persona 5 Royal (1,7 миллиона единиц), ремастированных и выпущенных на современных платформах. В отчете указано, что продажи в прошлые годы были ниже, чем ожидалось, причиной чего было назван спад на рынке.

Sega намерена продать 14,12 миллионов копий игр к концу текущего финансового года (заканчивается 31 марта 2024 года), что должно принести компании 305 млн иен от чистых продаж и 45 млн иен операционного дохода (2,24 млн и 330 тысяч долларов соответственно). Кроме того, издательство планирует выпустить 12 игр для ПК и консолей до конца финансового года.

Sega намерена и дальше предлагать свои игры в различных подписках, включая Game Pass и PlayStation Plus. Также упоминает недавнее приобретение Rovio , которое, как ожидается, приведет к увеличению доли Sega на рынке мобильных устройств за рубежом. Сейчас 12% доходов от мобильных игр поступает из-за пределов Японии, тогда как после слияния с создателями Angry Birds компания ожидает, что этот показатель вырастет до 45%.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?