Google названа вторым главным противником слияния Microsoft и Activision

Microsoft назвала Google и Sony Interactive Entertainment в качестве основных оппозиционных сил против слияния Microsoft-Activision.

Google прямо упомянута на странице 337 отчета об окончательном решении CMA, где говорится: «Кроме того, Microsoft заявила, что у "двух ключевых истцов" против сделки (SIE и Google) есть множество причин сохранить статус-кво или подорвать слияние, чтобы извлечь более высокую прибыль в ущерб разработчикам игр и геймерам».

Google – единственная компания, потерпевшая неудачу в облачном игровом пространстве; в январе 2023 года гигант закрыл Stadia, просуществовав 3 года. Компания внедрила дико спорную облачную бизнес-модели B2P («buy-to-play»), которая требовала купить игру за полную стоимость на витрине Stadia и транслировать её исключительно в Stadia.

Тот факт, что Google не только не удалось проникнуть в сегмент облачных игр, но и внедрить инновации в модель магазина, даёт компании уникальную перспективу в этих переговорах и привлекла внимание CMA. Последняя предположила, что слияние Microsoft и Activision может эффективно препятствовать любым будущим инновациям в такой модели, учитывая силу брендов Activision в облачном сегменте.

Тенденции показывают, маловероятность того, что B2P закрепится в сегменте облачных игр, но ни CMA, ни кто-либо другой не может предсказать, что произойдёт в будущем. Например, никто не предвидел невероятной ценности Xbox Game Pass и такая бизнес-модель значительно изменила индустрию видеоигр.


Сейчас на главной

Публикации

E3 умерла ради этого. Что показали на Summer Game Fest [День 2]

Итоги 08 июня 22:00 0

Если первый день казался разминочным, то второй уже расстроил маленьким количеством интересных анонсов. Джефф Килли, спаситель летних игровых выставок, показал пару занятных анонсов, но этого было мало и презентация оказалась слабой.

E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]

Итоги 07 июня 19:00 0

Первый день летних презентаций решили сделать лёгким и непринуждённым — инди-проекты лились рекой. Выживачи, карточные roguelike-игры, пиксельные слэшеры и пошаговые стратегии — 3 часа маленькие студии показывали игрокам себя и просили ждать их небольшие шедевры. Самые интересные мы и собрали в этой статье.

Подарок для старичков. Обзор ремейка System Shock

Обзоры 05 июня 19:41 0

Группа энтузиастов из Nightdive Studios известна своими переизданиями классических игр на ПК, среди которых есть System Shock 2 и System Shock: Enhanced Edition. Разработчики решились сделать ремейк System Shock 1994 года. Пусть дату выпуска несколько раз переносили, но, в итоге, игру закончили — и не подвели фанатскую аудиторию!

Нужен ли Mortal Kombat ещё один перезапуск?

Статьи 02 июня 21:44 0

За свою историю знаменитая серия файтингов Mortal Kombat претерпела множество изменений. Менялся внешний вид, истории персонажей, игровой процесс. Даже сам мир перезагружали. Грядущий Mortal Kombat 1 грозит ещё одним перезапуском. Но нужен ли он?

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».