Google названа вторым главным противником слияния Microsoft и Activision

Microsoft назвала Google и Sony Interactive Entertainment в качестве основных оппозиционных сил против слияния Microsoft-Activision.

Google прямо упомянута на странице 337 отчета об окончательном решении CMA, где говорится: «Кроме того, Microsoft заявила, что у "двух ключевых истцов" против сделки (SIE и Google) есть множество причин сохранить статус-кво или подорвать слияние, чтобы извлечь более высокую прибыль в ущерб разработчикам игр и геймерам».

Google – единственная компания, потерпевшая неудачу в облачном игровом пространстве; в январе 2023 года гигант закрыл Stadia, просуществовав 3 года. Компания внедрила дико спорную облачную бизнес-модели B2P («buy-to-play»), которая требовала купить игру за полную стоимость на витрине Stadia и транслировать её исключительно в Stadia.

Тот факт, что Google не только не удалось проникнуть в сегмент облачных игр, но и внедрить инновации в модель магазина, даёт компании уникальную перспективу в этих переговорах и привлекла внимание CMA. Последняя предположила, что слияние Microsoft и Activision может эффективно препятствовать любым будущим инновациям в такой модели, учитывая силу брендов Activision в облачном сегменте.

Тенденции показывают, маловероятность того, что B2P закрепится в сегменте облачных игр, но ни CMA, ни кто-либо другой не может предсказать, что произойдёт в будущем. Например, никто не предвидел невероятной ценности Xbox Game Pass и такая бизнес-модель значительно изменила индустрию видеоигр.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.