Google названа вторым главным противником слияния Microsoft и Activision

Microsoft назвала Google и Sony Interactive Entertainment в качестве основных оппозиционных сил против слияния Microsoft-Activision.

Google прямо упомянута на странице 337 отчета об окончательном решении CMA, где говорится: «Кроме того, Microsoft заявила, что у "двух ключевых истцов" против сделки (SIE и Google) есть множество причин сохранить статус-кво или подорвать слияние, чтобы извлечь более высокую прибыль в ущерб разработчикам игр и геймерам».

Google – единственная компания, потерпевшая неудачу в облачном игровом пространстве; в январе 2023 года гигант закрыл Stadia, просуществовав 3 года. Компания внедрила дико спорную облачную бизнес-модели B2P («buy-to-play»), которая требовала купить игру за полную стоимость на витрине Stadia и транслировать её исключительно в Stadia.

Тот факт, что Google не только не удалось проникнуть в сегмент облачных игр, но и внедрить инновации в модель магазина, даёт компании уникальную перспективу в этих переговорах и привлекла внимание CMA. Последняя предположила, что слияние Microsoft и Activision может эффективно препятствовать любым будущим инновациям в такой модели, учитывая силу брендов Activision в облачном сегменте.

Тенденции показывают, маловероятность того, что B2P закрепится в сегменте облачных игр, но ни CMA, ни кто-либо другой не может предсказать, что произойдёт в будущем. Например, никто не предвидел невероятной ценности Xbox Game Pass и такая бизнес-модель значительно изменила индустрию видеоигр.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.