«Это не десять Fortnite и Destiny». Игры-сервисы PlayStation создаются для разнообразия с упором на качество

Глава PlayStation Studios Хермен Хюльст рассказал, чего геймерам ждать от новой амбициозной инициативы Sony по созданию игр-сервисов.

Руководитель PlayStation Studios Хермен Хюльст в интервью сообщил, что создающиеся игры-сервиса будут включать широкий спектр жанров и с разным масштабом. Не все будут такими же огромными и развивающимися, как Destiny. Но подчеркивается сохранение высокой планки качества, которой славятся игры от внутренних студий.

«Есть риск, что мы говорим об игре-сервисе в общих терминах, как будто это один жанр или даже одна бизнес-модель. PlayStation Studios создает множество игр, которые можно отнести к играм-сервисам, ориентируясь на разные жанры, разные графики выхода и разные масштабы. Мы также создаем игры для разных аудиторий, и я уверен в нашем опыте создания миров и историй, которые нравятся фанатам PlayStation».

«Мы понимаем, какая конкурентная среда существует в мире, и какие временные затраты требуют от игроков в игры-сервисы. Мы хотим предоставить игры самого высокого качества».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.