«Это не десять Fortnite и Destiny». Игры-сервисы PlayStation создаются для разнообразия с упором на качество

Глава PlayStation Studios Хермен Хюльст рассказал, чего геймерам ждать от новой амбициозной инициативы Sony по созданию игр-сервисов.

Руководитель PlayStation Studios Хермен Хюльст в интервью сообщил, что создающиеся игры-сервиса будут включать широкий спектр жанров и с разным масштабом. Не все будут такими же огромными и развивающимися, как Destiny. Но подчеркивается сохранение высокой планки качества, которой славятся игры от внутренних студий.

«Есть риск, что мы говорим об игре-сервисе в общих терминах, как будто это один жанр или даже одна бизнес-модель. PlayStation Studios создает множество игр, которые можно отнести к играм-сервисам, ориентируясь на разные жанры, разные графики выхода и разные масштабы. Мы также создаем игры для разных аудиторий, и я уверен в нашем опыте создания миров и историй, которые нравятся фанатам PlayStation».

«Мы понимаем, какая конкурентная среда существует в мире, и какие временные затраты требуют от игроков в игры-сервисы. Мы хотим предоставить игры самого высокого качества».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.