Сравнение графики Redfall на ПК и консолях. Настройки Xbox Series S – большое разочарование

В анализе графики от редакторов ElAnalistaDeBits есть несколько интересных наблюдений. Например, выяснилось, что по сравнению с ПК, визуальное качество на Xbox Series X, в единственном доступном на данный момент режиме с 30 fps, сильно отстает.

Это касается не только дальности прорисовки объектов, но даже качества текстур и уровня детализации.

Особенно плохо дела обстоят в версии для Xbox Series S, где качество графики шокирующе низкое. В отношении множества объектов создается впечатление, что на Series S вообще не были загружены текстуры нормального разрешения (это можно увидеть в видео на 1:30). Series S также плохо справляется с качеством теней (4:20). Версия Redfall на Series S работает в динамическом разрешении 1080p. На Series X – 2160p.

На обеих консолях игра держит стабильные 30 кадров в секунду. Только на Series S наблюдаются незначительные падения на 1-2 кадра в секунду. Учитывая невысокий визуальный уровень Redfall, сложно с энтузиазмом ожидать обновления с режимом 60 fps на Xbox Series X|S. Такой режим, вероятно, потребует дальнейшего снижения качества графики на двух консолях. 

В контексте ПК стоит напомнить о плохой оптимизации Redfall, на которую жалуется большинство владельцев игры в Steam.

В сравнении использовался ПК со следующей конфигурацией:

  • Видеокарта: RTX 4070/4070Ti/4080
  • Процессор: i9 12900K
  • Оперативная память: 32 ГБ

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?