Сравнение графики Redfall на ПК и консолях. Настройки Xbox Series S – большое разочарование

В анализе графики от редакторов ElAnalistaDeBits есть несколько интересных наблюдений. Например, выяснилось, что по сравнению с ПК, визуальное качество на Xbox Series X, в единственном доступном на данный момент режиме с 30 fps, сильно отстает.

Это касается не только дальности прорисовки объектов, но даже качества текстур и уровня детализации.

Особенно плохо дела обстоят в версии для Xbox Series S, где качество графики шокирующе низкое. В отношении множества объектов создается впечатление, что на Series S вообще не были загружены текстуры нормального разрешения (это можно увидеть в видео на 1:30). Series S также плохо справляется с качеством теней (4:20). Версия Redfall на Series S работает в динамическом разрешении 1080p. На Series X – 2160p.

На обеих консолях игра держит стабильные 30 кадров в секунду. Только на Series S наблюдаются незначительные падения на 1-2 кадра в секунду. Учитывая невысокий визуальный уровень Redfall, сложно с энтузиазмом ожидать обновления с режимом 60 fps на Xbox Series X|S. Такой режим, вероятно, потребует дальнейшего снижения качества графики на двух консолях. 

В контексте ПК стоит напомнить о плохой оптимизации Redfall, на которую жалуется большинство владельцев игры в Steam.

В сравнении использовался ПК со следующей конфигурацией:

  • Видеокарта: RTX 4070/4070Ti/4080
  • Процессор: i9 12900K
  • Оперативная память: 32 ГБ

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!