Со Starfield будет лучше, чем с Redfall. Фил Спенсер попытался успокоить фанатов Bethesda

Релиз Redfall показал, на что способны некоторые внутренние студии Microsoft. Поклонники Xbox не в восторге от того, как устроен контроль качества

К Филу Спенсеру поступила масса вопросов после столь ужасного релиза Redfall. В одном из интервью глава Xbox признался в том, что не очень активно взаимодействовали с Arkane Austin

Фил Спенсер сказал: «Когда мы приобретаем студии, есть игры, которые [в этот момент] находятся в разработке, а есть те, которые находятся на ранней стадии разработки или [она ещё не начиналась]. Я думаю, что нам нужно активнее участвовать в создании игр, которые находятся на середине разработки, когда [студии] становятся частью Xbox».

И добавил, что «со Starfield мы лучше справились», поскольку на момент приобретения студии эта игра была на более ранней стадии разработки.

Starfield, как и Redfall, собирались выпускать ещё в 2022 году. Однако приняли решение о переносе на 2023. Не похоже, что перенос помог Redfall.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.