Производительность Starfield помогает оптимизировать группа специалистов ATG

По словам Фила Спенсера, группа Xbox Advanced Technology Group (ATG) подключилась к разработке Starfield на ранних этапах, чтобы помочь Bethesda оптимизировать новую космическую ролевую игру для платформ Xbox.

Это может указывать на гораздо лучшую игровую производительность по сравнению с Redfall, которая запускается с частотой 30 кадров/с. ATG могла сыграть важную роль в том, чтобы помочь движку нового поколения Creation Engine 2 Starfield использовать возможности более производительного графического процессора Xbox Series X.

В интервью Спенсер рассказал, как внутренние ресурсы, такие как Xbox ATG, могут повлиять на разработку и общую производительность запускаемых продуктов. Спенсер указывает, что разработчикам лучше использовать эти ресурсы как можно раньше, чтобы получить максимальную пользу от внутриигровой оптимизации, а в случае с Redfall, Arkane уже находилась в середине производства, когда Microsoft закрыла сделку по слиянию с ZeniMax.

ATG помогла создать некоторые из самых революционных технологий Xbox.

По данным Digital Foundry, Xbox Advanced Technology Group отвечает за динамическое масштабирование разрешения в Xbox - технологическую хитрость, которая позволяет разработчикам жертвовать разрешением вместо частоты кадров. Поскольку новые консоли Xbox также используют APU, которые совместно используют GPU и CPU, извечная борьба между частотой кадров и разрешением продолжается, и динамическое масштабирование разрешения часто используется для поддержания определенных целевых показателей производительности. В Xbox Series X|S эта концепция продвигается немного дальше благодаря интеграции Variable Rate Shading (VRS) через DirectX 12.

В DevBlog компании Microsoft от 2020 года объясняется:

«VRS позволяет разработчикам выборочно снижать скорость затенения в тех областях кадра, где это не влияет на визуальное качество, что позволяет получить дополнительную производительность в играх».

Эта техника присутствует в Gears 5, которая использует Tier 2 VRS в тандеме с Dynamic Resolution Scaling для поддержания 60 FPS с HDR на Xbox Series X с предустановленными текстурами Ultra PC.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.