Сообщество Starfield приводит в бешенство упоминание Redfall. Фанаты Bethesda испытывают психологическое давление

Starfield и Redfall перенесли с 2022 на 2023 год. После печально известного релиза Redfall некоторые персоны начали проводить тревожные параллели

Прошлый год поклонникам Xbox запомнился по переносу двух ожидаемых релизов Redfall и Starfield на 2023 год. В начале текущего года объявился некий инсайдер, который предупреждал о проблемах Redfall.

Некоторые тогда не поверили его словам (в Интернете частенько встречаются «инсайдеры», чьи слова потом не подтверждаются). Релизная версия Redfall оказалось очень плохой, а потому про этого инсайдера вспомнили.

Он предупреждал о том, что у Redfall проблемы, но со Starfield дела обстоят ещё хуже. После проблемного релиза Redfall некоторые пользователи начали наводить панику и постоянно «напоминать» сообществу Starfield о грядущем проблемном релизе.

Фанатам Bethesda это уже очень сильно надоело. Появился призыв прекратить сравнивать Starfield и Redfall, это две разные игры (Redfall делала Arkane Austin, а над Starfield работает Bethesda Game Studios).

Попытались объяснить абсурдность приравнивания Starfield к Redfall следующим примером: «Согласно вашим рассуждениям, даже DOOM Eternal должна была выйти плохой, поскольку она вышла после Fallout 76 [на релизе игра была очень забагованной]».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.