Сообщество Starfield приводит в бешенство упоминание Redfall. Фанаты Bethesda испытывают психологическое давление

Starfield и Redfall перенесли с 2022 на 2023 год. После печально известного релиза Redfall некоторые персоны начали проводить тревожные параллели

Прошлый год поклонникам Xbox запомнился по переносу двух ожидаемых релизов Redfall и Starfield на 2023 год. В начале текущего года объявился некий инсайдер, который предупреждал о проблемах Redfall.

Некоторые тогда не поверили его словам (в Интернете частенько встречаются «инсайдеры», чьи слова потом не подтверждаются). Релизная версия Redfall оказалось очень плохой, а потому про этого инсайдера вспомнили.

Он предупреждал о том, что у Redfall проблемы, но со Starfield дела обстоят ещё хуже. После проблемного релиза Redfall некоторые пользователи начали наводить панику и постоянно «напоминать» сообществу Starfield о грядущем проблемном релизе.

Фанатам Bethesda это уже очень сильно надоело. Появился призыв прекратить сравнивать Starfield и Redfall, это две разные игры (Redfall делала Arkane Austin, а над Starfield работает Bethesda Game Studios).

Попытались объяснить абсурдность приравнивания Starfield к Redfall следующим примером: «Согласно вашим рассуждениям, даже DOOM Eternal должна была выйти плохой, поскольку она вышла после Fallout 76 [на релизе игра была очень забагованной]».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.