Пришельцы захватили небоскрёб. В конце мая выйдет хоррор-выживание The Highrise

Инди-студия Hatch представила выживание с элементами хоррора, в котором игроки будут бороться за выживание с пришельцами.

The Highrise ставит перед игроком сложную задачу - планета захвачена пришельцами, а выжившие укрываются в небоскребах. Необходимо исследовать многоуровневые здания, где придется избегать опасностей в поисках ресурсов.

Цель игры – выбраться из контролируемого монстрами небоскреба, начиная с верхних этажей и спускаясь вниз. По мере продвижения будет появляться всё больше сильных врагов.

  • Ресурсы, необходимые для прогресса, можно получить из мебели и устройств в здании.
  • Придётся добывать воду и еду, но стоит остерегаться пищевого отравления.
  • Можно создавать инструменты и оружие.
  • Необходимо пробираться через вентиляционные системы, соединяющие различные этажи и комнаты. Здесь монстры не достанут.
  • Будет шесть играбельных персонажей - каждый с уникальными характеристиками и навыками.
  • Будет два режима: песочница и выживание. Первый позволит возродиться после смерти и восстанавливать потерянные ресурсы. Во втором смерть будет постоянной.

The Highrise стартует 29 мая 2023 года в Steam. Сейчас доступна демоверсия по ссылке. Перевода на русский нет.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.