Соавторы Fallout 76 работают над ААА-игрой. Sperasoft планирует выйти в премьер-лигу

Одно из последних откровений на Linkedin говорит, что опытная студия, поддерживающая другие видеоигры, планирует выпустить собственный AAA-продукт.

В игровой индустрии, кроме узнаваемых студий-разработчиков, часто работающих под знаменем крупного конгломерата, есть команды, которые не снимают сливки успеха, но активно участвуют в производственных процессах, поддерживая команды на более крупных проектах. В эту группу можно включить студию Sperasoft, которая за годы работы установила деловые отношения с авторами крупных брендов, включая Halo Infinite, Fallout 76, Star Wars: Battlefront, The Elder Scrolls Online, Rainbow Six Siege, Call of Duty Black Ops и Assassin's Creed Valhalla. Есть признаки того, что компания сейчас работает над собственным продуктом, о чём говорится в профиле на Linkedin.

Информация обнаружена у разработчика Эндрю К., который работает в Sperasoft в качестве технического дизайнера с 2022 года. Во вкладке его опыта работы до недавнего времени можно было найти упоминание о неанонсированной ААА-игре.

На данный момент подробностей мало, но известно, что компания будет разрабатывать боевую ролевую игру от третьего лица на движке Unreal Engine 5. Интересно, что как только об игре стало известно, разработчик избавился от информации. Время анонса пока неизвестно.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.