CD Projekt «переосмыслила» The Witcher Sirius. Работу возобновляют

CDPR подтвердила, что проект «Sirius» получила новую основу, а разработчики из студии The Molasses Flood вернутся к разработке.

Напомним, Sirius изначально была рассчитана не на фанатов «мрачных ролевых игр», а скорее на поклонников сериала Netflix. Ходили даже слухи, что многопользовательский режим должен был играть важную роль в геймплее. Но в марте CD Projekt решила пересмотреть потенциал игры, что привело к «созданию новых рамок проекта».

Теперь этот процесс официально завершен, о чем стало известно из официального отчета компании:

«Ссылаясь на текущий отчет № 8/2023 от 20 марта 2023 года, Совет директоров CD PROJEKT S.A., расположенной в Варшаве ("Компания"), настоящим объявляет о завершении работы по определению новых рамок для проекта Sirius, разрабатываемого студией The Molasses Flood».

Подробностей относительно жанра нет. Известно лишь, что за производство по-прежнему отвечают разработчики The Molasses Flood, на счету которых есть несколько небольших успешных игр.

В марте президент по финансам Пётр Нелюбович говорил:

«Я понимаю, что перезапуск всего проекта - не самая лучшая идея. Но для того, чтобы быть полностью инновационным, необходимо экспериментировать и осмеливаться вступать на неизведанные пути. Мы также должны сохранять контроль и следить за правильным курсом, особенно когда работаем над новым жанром, разрабатываемым студией, которая только недавно присоединилась к нашей семье».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.