CD Projekt «переосмыслила» The Witcher Sirius. Работу возобновляют

CDPR подтвердила, что проект «Sirius» получила новую основу, а разработчики из студии The Molasses Flood вернутся к разработке.

Напомним, Sirius изначально была рассчитана не на фанатов «мрачных ролевых игр», а скорее на поклонников сериала Netflix. Ходили даже слухи, что многопользовательский режим должен был играть важную роль в геймплее. Но в марте CD Projekt решила пересмотреть потенциал игры, что привело к «созданию новых рамок проекта».

Теперь этот процесс официально завершен, о чем стало известно из официального отчета компании:

«Ссылаясь на текущий отчет № 8/2023 от 20 марта 2023 года, Совет директоров CD PROJEKT S.A., расположенной в Варшаве ("Компания"), настоящим объявляет о завершении работы по определению новых рамок для проекта Sirius, разрабатываемого студией The Molasses Flood».

Подробностей относительно жанра нет. Известно лишь, что за производство по-прежнему отвечают разработчики The Molasses Flood, на счету которых есть несколько небольших успешных игр.

В марте президент по финансам Пётр Нелюбович говорил:

«Я понимаю, что перезапуск всего проекта - не самая лучшая идея. Но для того, чтобы быть полностью инновационным, необходимо экспериментировать и осмеливаться вступать на неизведанные пути. Мы также должны сохранять контроль и следить за правильным курсом, особенно когда работаем над новым жанром, разрабатываемым студией, которая только недавно присоединилась к нашей семье».


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Обзоры 14 мая 20:00 0

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

Обзоры 14 мая 15:00 0

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.