Meta* знает, что делает. Аналитики уверены в успехе метавселенной и прогнозируют миллиардные прибыли

Компания Meta* по-прежнему вкладывает в развитие метавселенной огромные суммы денег. Не все считают это целесообразным, но отчет от компании Deloitte показывает, что финансовые затраты могут окупиться в ближайшем будущем. И окупиться с лихвой.

Согласно анализу, к 2035 году метавселенная может принести Соединенным Штатам около 760 миллиардов долларов. В отдельном отчете компания упоминает, что технология будет полезна не только США, но и Европейскому союзу, который получит 489 миллиардов к 2035 году.

В отчете говорится, что экономические выгоды могут быть получены от использования технологий в оборонном, медицинском и производственном секторах, а также в развлекательных целях, таких как видеоигры и связь.

Но прежде, чем получить конечную прибыль, Meta придется потратить ещё больше денег. Компания уже вложила в технологию более 15 миллиардов долларов, и конца этим тратам не видно.

Сейчас успех проекта не очевиден, особенно в условиях спада в рекламном секторе. Кроме того, компании вовсе не стремятся инвестировать в метавселенную, а некоторые, например, Disney, вообще отказались от идеи поддержки цифрового мира, закрыв соответствующее подразделение.

* - Meta на территории России признана экстремистской и террористической организацией


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?