СМИ удалось узнать больше об ошибке 0x80a40401, с которой столкнулись российские игроки, и когда ждать ее решения

Как оказалось, эта одна из самых незначительных проблем, от которых сейчас страдает все игровое подразделение Microsoft

Коллегам с портала GameMAG удалось поговорить с представителями индустрии, а также сотрудниками самой Microsoft, и узнать, с чем связана злополучная ошибка 0x80a40401, с которой столкнулись многие российские игроки. 

Как оказалось, в компании не ставили целью как-то ограничить российских пользователей, а сама ошибка стала следствием куда более серьезных проблем внутри компании. 

«Проблема возникла случайно — из-за тотальной оптимизации. Всем, в принципе, на это плевать из-за сложившейся обстановки и не столько из-за Украины. Это капля в море того хаоса и [бреда], что здесь творится», — заявил один из собеседников.

Другой источник также утверждает, что проблема возникла случайно, однако в ближайшее время ее вряд ли кто-то будет исправлять.

«Россия – это сейчас слишком токсичная тема, так что они ничего специально не будут делать для решения проблемы. А поддержка будет отвечать заученными фразами, обещая вскоре все исправить. Конечно, они не хотят терять российский рынок, но у них сейчас нет другого варианта», — отметил эксперт.

По словам бывшего сотрудника европейского офиса Xbox, Microsoft на фоне рецессии и в целях оптимизации сократила расходы, из-за чего многие сотрудники компании из отделов продаж и маркетинга лишились рабочих мест, а те, кто остался, сейчас часто пребывают в депрессии и страдают от панических атак.

«В студиях творится хаос и непонимание, люди банально не знают, что они делают. А попытки оптимизации проходят не так гладко», — поделился информацией собеседник.

Один из собеседников заявил, что Microsoft и вовсе хотела закрыть Arkane на фоне провального запуска Redfall, но в итоге решила отказаться от идеи, чтобы не портить себе имидж на фоне сделки с Activision Blizzard.

«Я слышал, что они хотели сократить или даже полностью закрыть Arkane после неудачи, но решили растянуть увольнения и подрезать другие студии, чтобы не ронять свой имидж перед своей главной сделкой [с Activision Blizzard]».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.