В The Witcher 3 добавили постковидный синдром, создав хардкорный режим игры

Не только CD Projekt RED ставит эксперименты над The Witcher 3. Различные энтузиасты тоже не против испытать свои силы

The Witcher 3 Wild Hunt недавно получила патч 4.03, традиционно поломавший игру. Но игра живёт не только патчами CD Projekt RED.

Моддер Stellar7Project представил интересный проект, добавляющий в The Witcher 3 Wild Hunt постковидный синдром. Мод создан для проекта Long COVID Europe, который призван повысить осведомлённость о постковидном синдроме.

С Long COVID mode в The Witcher 3 Wild Hunt появляются четыре стадии развития симптомов: Усталость (1), Истощение (2), Миалгия (3; боль в мышцах), PEM (4; постнагрузочное истощение).

С повышением стадии ухудшаются симптомы, например выносливость тратится быстрее и дольше восстанавливается. С миалгии начинается постепенное снижение здоровья.

С каждой стадией сложнее будет задерживать дыхание под водой (при PEM расход в 4 раза быстрее). Если потратить всю выносливость, то игра «накажет» вспышкой яркого света (на более поздних стадиях их будет несколько) и оглушит Геральта на 1-2 секунды.

Начиная с истощения (2), у Геральта будет несварение желудка. Это означает, что еда будет отнимать, а не восстанавливать здоровье.

При миалгии (3) ведьмачье чутьё «затуманивается», на PEM (4) оно отключается, а также падает точность стрельбы и метания бомб.

На более поздних стадиях во время медитации герой теряет счёт времени, т.е. он закончит раньше/позже установленного времени и останется истощённым.

При PEM (4) герой становится растеряшкой: каждый раз при открытии инвентаря будет выпадать случайный предмет.

Модификация Long COVID Mode доступна на Nexus Mods по ссылке. Вылечить Геральта нельзя, но смягчить симптомы поможет Tawny Owl (эликсир Неясыть), а на ранних стадиях сработает обычный отдых.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.