Square Enix будет создавать высокобюджетные игры за счёт доходов от многопользовательских и мобильных проектов

Square Enix опубликовала заявление о своих планах относительно разработки игр. Японская компания утверждает, что ее цель - стабилизировать доходы, чтобы поддержать разработку «HD-игр».

Заявление взято из финансового отчета Square Enix за последний финансовый год. Вот полная цитата:

«На сегодняшний день Группа в основном работала над стабилизацией доходов, расширяя доходы от повторяющихся подписок на массовые многопользовательские онлайн-игры (MMO), игры для смарт-устройств/браузеров ПК, сегмент развлечений и сегмент издания. В дальнейшем компания продолжит наращивать усилия, распространяя их и на другие виды бизнеса. Создание стабильной базы повторяющихся доходов позволит продолжить инвестиции в контент с упором на разработку HD-игр».

HD-играми Square Enix называет самые высокобюджетные проекты. Среди последних – это Forspoken и предстоящая Final Fantasy 16. Сейчас у компании 18 основных мобильных/браузерных игр и две MMO-игры - Final Fantasy 14 и Dragon Quest 10.

Благодаря дополнительной поддержке доходов от MMO и мобильных игр, Square Enix намерена «создать конвейер, позволяющий регулярно запускать игры» и «сосредоточить ресурсы на играх, тщательно отобранных для глобальной привлекательности».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!