Blizzard на верном пути? Игроки довольны бета-тестированием свежей версии Diablo 4

Восторженные отзывы игроков о бета-версии Diablo 4 говорят, что в июне студия Blizzard Entertainment представит следующий хит.

Хвалят не только саму игру, но и положительные изменения, которые сделаны по сравнению с предыдущей бетой. Фанаты довольны улучшением производительности движка и стабильностью серверов, улучшенным балансом лута, хотя здесь следует упомянуть, что в первой открытой бета-версии разработчики специально увеличили щедрость распределения предметов, чтобы облегчить начало игры. В текущей тестовой версии уровень сложности в целом повышен, и это понравилось игрокам.

Некоторые комментарии игроков на Reddit:

  • «Пока серверы работают отлично. Никаких проблем, игра выглядит великолепно и действительно сложна в плане геймплея. (...) Каждый бой занимает больше времени, элитные враги намного сложнее, а боссы в подземельях просто надирают мне задницу».
  • «Я заметил огромную разницу по сравнению с первыми выходными бета-версии. На этот раз очередей нет вообще. Они действительно не хотят повторения катастрофы с запуском Diablo III».
  • «Это именно то, чем должна быть классическая Diablo. Вы радуетесь, когда получаете легендарный предмет, а не получать пятьсот таких предметов за час. Система лута в Diablo III – не то, к чему стоит стремиться! Нынешний баланс намного лучше, чем в первой бета-версии».
  • «Я обновляю предзаказ до более дорогой версии, чтобы получить её на несколько дней раньше».

Не обошлось и без критики. Она в основном касается сильного ослабления некроманта. Сообщается, что авторы внимательно следят за отзывами игроков и внесут дальнейшие изменения на их основе до выхода полной версии. Директор франшизы Род Фергюссон подтвердил, что разработчики знают о негативной реакции на ослабление некроманта и уже думают над перебалансировкой класса.

Diablo 4 выйдет 6 июня 2023 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.