Blizzard на верном пути? Игроки довольны бета-тестированием свежей версии Diablo 4

Восторженные отзывы игроков о бета-версии Diablo 4 говорят, что в июне студия Blizzard Entertainment представит следующий хит.

Хвалят не только саму игру, но и положительные изменения, которые сделаны по сравнению с предыдущей бетой. Фанаты довольны улучшением производительности движка и стабильностью серверов, улучшенным балансом лута, хотя здесь следует упомянуть, что в первой открытой бета-версии разработчики специально увеличили щедрость распределения предметов, чтобы облегчить начало игры. В текущей тестовой версии уровень сложности в целом повышен, и это понравилось игрокам.

Некоторые комментарии игроков на Reddit:

  • «Пока серверы работают отлично. Никаких проблем, игра выглядит великолепно и действительно сложна в плане геймплея. (...) Каждый бой занимает больше времени, элитные враги намного сложнее, а боссы в подземельях просто надирают мне задницу».
  • «Я заметил огромную разницу по сравнению с первыми выходными бета-версии. На этот раз очередей нет вообще. Они действительно не хотят повторения катастрофы с запуском Diablo III».
  • «Это именно то, чем должна быть классическая Diablo. Вы радуетесь, когда получаете легендарный предмет, а не получать пятьсот таких предметов за час. Система лута в Diablo III – не то, к чему стоит стремиться! Нынешний баланс намного лучше, чем в первой бета-версии».
  • «Я обновляю предзаказ до более дорогой версии, чтобы получить её на несколько дней раньше».

Не обошлось и без критики. Она в основном касается сильного ослабления некроманта. Сообщается, что авторы внимательно следят за отзывами игроков и внесут дальнейшие изменения на их основе до выхода полной версии. Директор франшизы Род Фергюссон подтвердил, что разработчики знают о негативной реакции на ослабление некроманта и уже думают над перебалансировкой класса.

Diablo 4 выйдет 6 июня 2023 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.