Blizzard на верном пути? Игроки довольны бета-тестированием свежей версии Diablo 4

Восторженные отзывы игроков о бета-версии Diablo 4 говорят, что в июне студия Blizzard Entertainment представит следующий хит.

Хвалят не только саму игру, но и положительные изменения, которые сделаны по сравнению с предыдущей бетой. Фанаты довольны улучшением производительности движка и стабильностью серверов, улучшенным балансом лута, хотя здесь следует упомянуть, что в первой открытой бета-версии разработчики специально увеличили щедрость распределения предметов, чтобы облегчить начало игры. В текущей тестовой версии уровень сложности в целом повышен, и это понравилось игрокам.

Некоторые комментарии игроков на Reddit:

  • «Пока серверы работают отлично. Никаких проблем, игра выглядит великолепно и действительно сложна в плане геймплея. (...) Каждый бой занимает больше времени, элитные враги намного сложнее, а боссы в подземельях просто надирают мне задницу».
  • «Я заметил огромную разницу по сравнению с первыми выходными бета-версии. На этот раз очередей нет вообще. Они действительно не хотят повторения катастрофы с запуском Diablo III».
  • «Это именно то, чем должна быть классическая Diablo. Вы радуетесь, когда получаете легендарный предмет, а не получать пятьсот таких предметов за час. Система лута в Diablo III – не то, к чему стоит стремиться! Нынешний баланс намного лучше, чем в первой бета-версии».
  • «Я обновляю предзаказ до более дорогой версии, чтобы получить её на несколько дней раньше».

Не обошлось и без критики. Она в основном касается сильного ослабления некроманта. Сообщается, что авторы внимательно следят за отзывами игроков и внесут дальнейшие изменения на их основе до выхода полной версии. Директор франшизы Род Фергюссон подтвердил, что разработчики знают о негативной реакции на ослабление некроманта и уже думают над перебалансировкой класса.

Diablo 4 выйдет 6 июня 2023 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.