В Fortnite появится рейтинговая лига с обновлённой системой

Epic Games объявила, что Fortnite Battle Royale получит обновленную систему рейтингов, заменив существующую.

В «Королевской битве» и «Нулевой высоте» появится Рейтинговая лига.

Игроков разделят на восемь уровней рейтинга: бронзовый, серебряный, золотой, платиновый, бриллиантовый, элитный, легендарный и нереальный. У первых пяти будут по три ступени, а у трёх последних по одной.

Рейтинговую систему введут в обновлении 24.40. В то же время начнется «нулевой сезон» турнирной игры, который продлится до конца третьего сезона четвертой главы в Fornite. Разработчики будут собирать данные, устранять проблемы и дорабатывать систему рангов.

Те, кто достигнет наивысшего «нереального» ранга в турнирном сезоне, не потеряют его до конца сезона, даже если проиграют несколько матчей подряд. Также они получат доступ к рейтингу лучших игроков, где смогут продолжить борьбу с чемпионами мира за место в составе команды.

На возможность получения более высокого ранга влияют общие результаты, полученные во время матча - в первую очередь место в итоговой турнирной таблице и количество ликвидаций игрока или его команды. Убийства в поздней части матча «стоят» дороже, чем те, что набраны в начале матча, а также учитывается ранг побежденного игрока.

Epic Games отмечает, что команды считаются как единое целое – все члены получают и теряют прогресс так же, как и их товарищи. При игре в командах система подбора соперников будет выбирать противников с учетом члена команды с самым высоким рангом. Так, если у одного игрока золотой ранг, а его товарищей серебряный, вся команда будет играть против других обладателей золотого ранга.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.