Автор музыки к Horizon Forbidden West: Burning Shores подверглась нападкам геймеров за «пропаганду ЛГБТ»

Джули Элвен поделилась неприятным опытом в Twitter. После выхода дополнения к Horizon Forbidden West певица подверглась нападкам со стороны некоторых игроков, которые считают, что она способствовала «разрушению Horizon».

Спойлеры Horizon Forbidden West: Burning Shores!

Guerrilla Games, выпустив вторую часть серии, подтвердила одну из теорий фанатов и рассказала о сексуальной ориентации Элой. Главная героиня нашла вторую половинку, но решила продолжить миссию, поэтому в Horizon 3 она, скорее всего, продолжит борьбу за спасение мира.

В кульминационной сцене дополнения Burning Shores можно услышать музыкальное произведение в исполнении Джули Элвен. Она известна, как музыкант и композитор и давно сотрудничает со студиями. В её портфолио есть композиции из предыдущих игр серии, разработанных Guerrilla Games, World of Warcraft: Legion и LawBreakers.

Геймеры набросились на девушку, считая, что она способствовала уничтожению Horizon и её работы ассоциируются с «пропагандой». Она рассказал в Twitter:

«После выхода Horizon Forbidden West: Burning Shores в апреле я постоянно получаю гневные личные сообщения от игроков, потому что мой вокал есть в сцене DLC, которую они считают "пропагандой ЛГБТ". Я получал смайлики со рвотой, сообщения "Бог тебя не простит", "Ты уничтожила Horizon" и многое другое.

Положительные комментарии и приток лайков перевешивают отрицательные, но постоянные сообщения, наполненные ненавистью, показывают, как много ещё нужно изменить. Любовь есть любовь. С точки зрения сюжета, эта сцена имела смысл, и я по-прежнему поддерживаю Guerrilla и горжусь тем, что являюсь её частью.

Уточню: речь идет не о личных сообщениях, выражающих, что людям не понравился сюжет - речь идет о сообщениях с ненавистью.

Меня они не слишком задевают, но это напоминание о том, как много ещё нужно изменить!»

Элвен выступила на церемонии The Game Awards в 2021 году, где в сопровождении оркестра исполнила трек из Horizon Forbidden West. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.