Подробности Mortal Kombat 1: более высокая цена, Жан-Клод Ван Дамм и кроссплей

Первый трейлер к Mortal Kombat 1 вызвал большие ожидания в сообществе, поэтому разработчики поделились дополнительной информацией. Файтинг станет второй игрой, которую можно будет купить на Nintendo Switch по более высокой цене.

Mortal Kombat 1 – следующая часть серии Mortal Kombat. NetherRealm Studios разрабатывает версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а релизом для ПК-версии, который стартует в Steam и Epic Games Store, занимается польская студия QLOC. За издание для Nintendo Switch отвечают две компании: Shiver Entertainment и Saber Interactive.

Ранний доступ для Mortal Kombat 1 назначен на 14 сентября для владельцев более дорогого издания (Premium Edition, Collector's Edition). Остальные начнут сражаться с 19 сентября. Бета-тестирование запланировано на начало сентября.

Mortal Kombat 1 – ещё одна игра, доступная по более высокой цене. За базовое издание на всех платформах придётся заплатить $69,99.

Premium Edition можно будет приобрести за $109,99 вместе с Kombat Pack, ранним доступом и 1250 Dragon Krystals (внутриигровая валюта). 

Цена Mortal Kombat 1 Kollector's Edition составляет $249,99, где кроме содержимого Premium Edition, игроки могут получить 16,5-дюймовую фигурку Лю Канга, созданную COARSE и вдохновленную обликом внутриигрового персонажа Лю Канга, три эксклюзивных принта, стилбук и 1450 дополнительных кристаллов Dragon Krystals (всего 2 700).

В Kombat Pack войдет облик персонажа Джонни Кейджа в облике Жан-Клода Ван Дамма.

Для Mortal Kombat 1 не требуется подключение к сети (без доступа к сетевым режимам), но кроссплей и кросспрогресс должны появиться в игре после релиза – хотя эта новость исчезла с сайта NetherRealm Studios. Файтинг получит поддержку отката сетевого кода с момента запуска.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.