Представлены видеокарты GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti. Цены, характеристики, сравнения

NVIDIA подтвердила выпуск GeForce RTX 4060, которая использует все возможности архитектуры NVIDIA Ada Lovelace - DLSS 3, трассировку лучей третьего поколения и кодек NVIDIA (NVENC) восьмого поколения с поддержкой AV1.

Корпорация сразу же подтвердила цены:

  • GeForce RTX 4060 Ti 8GB, доступная c 24 мая, по цене от $399.
  • GeForce RTX 4060 Ti 16GB, которая поступит в продажу в июле, по цене от $499.
  • GeForce RTX 4060, которая также поступит в продажу в июле по цене от $299

Геймерам советуют ожидать «превосходные видеокарты для игр с разрешением 1080p».

Основанные на архитектуре NVIDIA Ada Lovelace, GeForce RTX 4060 Ti и RTX 4060 обеспечивают прирост производительности и эффективности между поколениями видеокарт. Они поддерживают технологию DLSS 3, основанную на искусственном интеллекте, которая открывает новую эру нейронного рендеринга NVIDIA RTX в играх и приложениях. DLSS 3 опирается на предыдущие достижения NVIDIA в технике суперразрешения с ускорением искусственного интеллекта, обеспечивает высокое качество изображения и производительность до четырех раз выше, чем при стандартном рендеринге, а также адекватную отзывчивость в игровом опыте.

Производитель также опубликовал серию бенчмарков, подтверждающих, что владельцы GeForce RTX 4060 Ti 16GB могут ожидать до 120 кадров в секунду в Assassin's Creed Valhalla и почти 160 кадров в секунду в Forza Horizon 5. Ожидается, что GPU обеспечит 200 кадров в Microsoft Flight Simulator.


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!