Джим Райан: Rise of the Ronin станет блокбастером. Создатели Spider-Man 2 не пошли на компромиссы

В беседе с изданием Famitsu глава PlayStation упомянул два проекта, которые должны заинтересовать владельцев PlayStation 5. Insomniac Games и Team Ninja разрабатывают игры для консолей Sony текущего поколения, и, похоже, стоит рассчитывать на высочайшее качество двух проектов.

Джим Райан подтвердил, что залог успеха Rise of the Ronin – подход разработчика и издателя: 

«Если взять в качестве примера Rise of the Ronin, то Koei Tecmo Games разрабатывает игру как разработчик, а мы в SIE будем использовать нашу чрезвычайно сильную маркетинговую и дистрибьюторскую сеть для её выпуска. Эта комбинация - ключ к тому, чтобы игра стала хитом».

В случае со Spider-Man 2 ситуация иная. Разработчики с самого начала создавали проект исключительно с учетом особенностей PS5.

«Я уверен, что запуск Marvel's Spider-Man 2 будет очень захватывающим. Ведь выход Marvel's Spider-Man на PS4 — это важная веха. У игры был огромный успех на PS4 и она понравилась миллионам пользователей. Сиквел, Marvel's Spider-Man 2, разрабатывается исключительно для PS5, поэтому разработчики не пошли ни на какие компромиссы. Мы попросили их сосредоточиться на том, чтобы максимально использовать возможности PS5 и сделать всё возможное. В результате мы получили отзывы от фанатов, согласно которым они смогут насладиться действительно красивой графикой и отличным опытом».

Spider-Man 2, согласно официальному анонсу, появится осенью, а Rise of the Ronin выйдет в 2024 году.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?