Джим Райан: Rise of the Ronin станет блокбастером. Создатели Spider-Man 2 не пошли на компромиссы

В беседе с изданием Famitsu глава PlayStation упомянул два проекта, которые должны заинтересовать владельцев PlayStation 5. Insomniac Games и Team Ninja разрабатывают игры для консолей Sony текущего поколения, и, похоже, стоит рассчитывать на высочайшее качество двух проектов.

Джим Райан подтвердил, что залог успеха Rise of the Ronin – подход разработчика и издателя: 

«Если взять в качестве примера Rise of the Ronin, то Koei Tecmo Games разрабатывает игру как разработчик, а мы в SIE будем использовать нашу чрезвычайно сильную маркетинговую и дистрибьюторскую сеть для её выпуска. Эта комбинация - ключ к тому, чтобы игра стала хитом».

В случае со Spider-Man 2 ситуация иная. Разработчики с самого начала создавали проект исключительно с учетом особенностей PS5.

«Я уверен, что запуск Marvel's Spider-Man 2 будет очень захватывающим. Ведь выход Marvel's Spider-Man на PS4 — это важная веха. У игры был огромный успех на PS4 и она понравилась миллионам пользователей. Сиквел, Marvel's Spider-Man 2, разрабатывается исключительно для PS5, поэтому разработчики не пошли ни на какие компромиссы. Мы попросили их сосредоточиться на том, чтобы максимально использовать возможности PS5 и сделать всё возможное. В результате мы получили отзывы от фанатов, согласно которым они смогут насладиться действительно красивой графикой и отличным опытом».

Spider-Man 2, согласно официальному анонсу, появится осенью, а Rise of the Ronin выйдет в 2024 году.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?