NetherRealm создавала Mortal Kombat 1 дольше, чем на любую другую игру серии

Во время недавней прямой трансляции по Mortal Kombat 1 геймдиректор Эд Бун из NetherRealm раскрыл новые подробности об игре.

"Я думаю, мы работали над этой игрой дольше, чем над любой другой Mortal Kombat. Это будет видно. Вы будете в восторге, увидев новые вещи, о которых нам не терпится рассказать вам».

Бун также рассказал о том, почему игра называется Mortal Kombat 1:

«Mortal Kombat 1 — это действительно начало вселенной, в некотором смысле. Это не продолжение истории Mortal Kombat 11. Опять же, у персонажей совершенно другие роли в этой новой временной шкале, и мы действительно хотели подчеркнуть это и сделать акцент в названии. Это Mortal Kombat 1, это совершенно новое начало, вы увидите, как эти персонажи будут представлены заново, с новыми ролями и новыми отношениями друг с другом. Это главный катализатор для того, чтобы назвать игру Mortal Kombat 1».

Бун также рассказал, почему Лю Канг находится в центре внимания маркетинга MK1. Лю Канг создал вселенную.

«Скорпион и Саб-Зеро всегда были своего рода плакатами для Mortal Kombat. Поскольку это вселенная Лю Канга, опять же, мы действительно хотели все смешать – цветовая гамма в нашем ключевом арте отличается. Лю Канг... это первый раз, когда мы действительно показываем его спереди».

«Опять же, речь идет о совершенно новом Mortal Kombat, и я думаю, что Лю Канг - отличное лицо, чтобы показать, что это совершенно новый Mortal Kombat, а не просто продолжение предыдущего».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!