BMW запатентовала автомобильную игровую систему. Но есть нюанс

Немецкий автопроизводитель подал интригующую патентную заявку. Похоже, некоторые модели BMW позволят пассажирам сделать долгие поездки более приятными с помощью многопользовательских игр.

Согласно патентной заявке BMW, пассажиры смогут играть почти в 200 различных игр благодаря системе AirConsole, которую установят в некоторые модели автомобилей. Ожидается, что это небольшие игры, напоминающие скорее мини-игры, чем полноценные блокбастеры. Вместо контроллеров игроки будут использовать смартфоны, а сопряжение устройств с системой будет сводиться к сканированию QR-кода.

Такие игры будут идеальны для остановок во время длительных поездок. Тем не менее, идея BMW вызывает некоторые опасения, самое большое из которых – безопасность вождения. Веселящиеся пассажиры могут повлиять на концентрацию водителя, и у него возникнетё соблазн присоединиться.

Тут и возникает загвоздка – компания AirConsole утверждает, что игровая система не может быть активирована во время вождения. Это значит, что играть можно только во время стоянки, что, с одной стороны, должно повысить безопасность, но с другой частично подрывает необходимость всей инициативы. Ведь нужно оставаться в машине только для того, чтобы поиграть в простую игру.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!