Фанаты Prey требуют продолжения. Они направили письмо разработчикам

Фанаты Prey с нетерпением ждут сиквела, о чём написали в открытом письме Bethesda. Геймеры отмечают, что Game Pass делает подобные эксперименты менее рискованными.

Письмо помечено хэштегом #PreyForASequel и отправлено через социальные сети на официальные аккаунты Bethesda, Arkane и Xbox. В письме говорится:

«Возможно, Prey не стала мгновенным хитом, но благодаря сарафанному радио и характеру Game Pass, наконец-то получила должное признание. То, что раньше могло быть рискованным вложением, теперь стало чем-то явно менее дорогим и стоящим того, чтобы попробовать. Действительно, трудно представить себе лучшее место и время для того, чтобы попробовать ещё раз».

Фанаты ссылаются на разочаровывающие продажи Prey, из-за которых планы по созданию продолжения были заморожены или даже отменены. Игроки видят надежду в подписке Game Pass, которая позволит разработчикам взять на себя меньше рисков, связанных с возможным коммерческим провалом, и предполагают, что, возможно, стоит рискнуть и сделать продолжение. В последние годы Prey получила множество хвалебных отзывов от геймеров, хотя процесс не был мгновенным.

Это несколько напоминает ситуацию с оригинальной Prey 2006 года - игра Human Head Studios также завоевала множество фанатов, которые не могли дождаться второй части. В итоге Prey 2 так и не увидела свет, и на данный момент мало что указывает, что с Prey 2017 года всё будет иначе. Разработчики Arkane Austin, похоже, не сильно заинтересованы в создании продолжения нашумевшего продукта.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.