Final Fantasy XVI станет эксклюзивом PlayStation, потому что у Sony было самое лучшее предложение

Square Enix обращалась к нескольким компаниям по поводу разработки Final Fantasy XVI и лицензионных сделок, но в итоге решила сделать игру эксклюзивом PS5.

Продюсер Йоши-Пи в интервью рассказал:

«Final Fantasy – одна из самых важных франшиз Square Enix, наряду с Dragon Quest и серией Kingdom Hearts. Когда мы начинаем разработку, то обращаемся к нескольким платформам, нескольким компаниям с предложением о выпуске игры. И они возвращаются к нам со своими предложениями».

Square Enix выбрала PlayStation, потому что они сделали лучшее предложение. Одним из преимуществ, включенных в сделку об эксклюзивности Final Fantasy XVI, было прямое общение с инженерами PlayStation 5 – командой высокотехнологичных специалистов, которые знают консоль PS5 вдоль и поперек.

Йоши-Пи также говорит, что разработка для одной платформы помогает оптимизировать производство контента.

«С точки зрения разработчиков и программистов, ограничение разработки одной системой не только облегчает нам работу, но и позволяет оптимизировать её. А это позволяет максимизировать производительность для этой одной системы, потому что мы сосредоточены только на этой одной системе».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.