Босс PlayStation «готов поднять цены». Компания анализирует ситуацию на рынке

На недавней деловой встрече Джима Райана спросили, планирует ли компания повысить цены на игры, аппаратное обеспечение и услуги, чтобы увеличить LifeTime Value (пожизненную ценность) владельцев PlayStation 5.

LifeTime Value – сумма доходов, получаемых компанией от владельца PS5 в течение всего периода сотрудничества. Самый простой способ её увеличить – просто повысить цены.

Глава PlayStation подтвердил, что Sony готова к дальнейшему повышению цен:

«Мы постоянно рассматриваем ценообразование наших продуктов и услуг, будь то в контексте конкуренции, макроэкономической ситуации или ценности, которую, по нашему мнению, эти продукты и услуги обеспечивают. Вы, вероятно, знаете, что мы решили повысить цену на PS5 везде за пределами США. Мы готовы предпринять такие шаги, если сочтем их оправданными и необходимыми, и мы постоянно рассматриваем ценообразование на наши устройства, игры и услуги, включая PlayStation Plus. Мы концентрируется на том, как максимально увеличить пожизненную ценность наших пользователей».

Сейчас компания воздерживается от каких-либо официальных заявлений, но в общих чертах понятно, что ждёт геймеров в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.