Ветераны Battlefield создали новую студию. TTK Games работает над онлайн-шутером нового поколения

TTK Games (Time to Kill Games) – компания, основанная ветеранами DICE Ларсом Густавссоном, Даниэлем Берлином, Видаром Нигреном, Питером Хойлсом, со штаб-квартирой в Стокгольме.

По заверениям, команда получила значительное финансирование для бизнеса и творческую свободу, так что работа над новым проектом уже ведется.

Генеральный и творческий директор TTK Games Ларса Густавссон:

«На протяжении всей своей карьеры я создавал игры, которые поощряют командную работу, дружеское соревнование и использование ума и рефлексов для достижения цели и возможности перехитрить противника. Мы увлечены видеоиграми, потому что считаем, что нет лучшего способа убить время».

Название студии отсылает к жанру шутеров, в котором специализируются основные представители компании. Густавссон проработал в DICE последние 22 года, и коллеги называли его «мистер Battlefield»; Берлин отвечал за дизайн мира многих частей серии, Питер Хойлс занимал пост арт-директора DICE LA, а Нигрен на протяжении 25-летней карьеры в студии руководил разработкой движка Frosbite.

«Для геймеров фраза "Time to Kill" определяет, как ощущается шутер и как быстро он играется. Мы сделали его названием нашей студии и частью нашей культуры. Для нас термин "TTK" — это не просто мастерство, позволяющее найти идеальную динамику или интенсивность для игры, это способ, которым люди проводили время за игрой на протяжении тысяч лет».

Работа над онлайн-шутером следующего поколения уже ведётся, но более подробной информации придётся подождать.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.