Microsoft считает, что британский регулятор переоценивает важность облачного гейминга

Компания не смерилась решением Управления по защите конкуренции и рынкам Великобритании заблокировать сделку с ActiBlizz

Microsoft заявила, что решение Управления по защите конкуренции и рынкам Великобритании заблокировать сделку с ActiBlizz ошибочно по многим причинам, и регулятор явно переоценивает важность рынка облачных игр. Компания представила пять столпов, на которых будет зиждиться ее апелляция.

  1. Регулятор допустил ошибки в оценке позиции Microsoft в сфере облачных игровых сервисов, «не приняв во внимание ограничения, связанные с нативными играми»
  2. Регулятор не учел три долгосрочных коммерческих соглашения, которые Microsoft заключила с провайдерами облачных игр
  3. Утверждение регулятора о том, что Activision, вероятно, сделала бы свои игры доступными в облачных сервисах без слияния, было «иррациональным и несправедливым»
  4. Заявление регулятора о том, что у Microsoft будет возможность и стимул «закрыть» конкурирующие облачные игровые сервисы путем отказа в доступе к играм Activision, было «незаконным»
  5. Решение регулятора было «нарушением» его обязанностей выносить справедливые решения по данным вопросам, руководствуясь средствами правовой защиты

Не исключено, что при вынесении своего вердикта британский регулятор как раз и учитывал те долгосрочные сделки, которые Microsoft заключала с компаниями, специализирующимися на облачных технологиях.  


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.