Microsoft считает, что британский регулятор переоценивает важность облачного гейминга

Компания не смерилась решением Управления по защите конкуренции и рынкам Великобритании заблокировать сделку с ActiBlizz

Microsoft заявила, что решение Управления по защите конкуренции и рынкам Великобритании заблокировать сделку с ActiBlizz ошибочно по многим причинам, и регулятор явно переоценивает важность рынка облачных игр. Компания представила пять столпов, на которых будет зиждиться ее апелляция.

  1. Регулятор допустил ошибки в оценке позиции Microsoft в сфере облачных игровых сервисов, «не приняв во внимание ограничения, связанные с нативными играми»
  2. Регулятор не учел три долгосрочных коммерческих соглашения, которые Microsoft заключила с провайдерами облачных игр
  3. Утверждение регулятора о том, что Activision, вероятно, сделала бы свои игры доступными в облачных сервисах без слияния, было «иррациональным и несправедливым»
  4. Заявление регулятора о том, что у Microsoft будет возможность и стимул «закрыть» конкурирующие облачные игровые сервисы путем отказа в доступе к играм Activision, было «незаконным»
  5. Решение регулятора было «нарушением» его обязанностей выносить справедливые решения по данным вопросам, руководствуясь средствами правовой защиты

Не исключено, что при вынесении своего вердикта британский регулятор как раз и учитывал те долгосрочные сделки, которые Microsoft заключала с компаниями, специализирующимися на облачных технологиях.  


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.