Только один человек пришел на японский старт продаж новой видеокарты Nvidia

Во время японского запуска новой видеокарты Nvidia GeForce RTX 4060 Ti произошла необычная ситуация.

Местные компьютерные магазины подготовились к высокому интересу, в том числе продлили часы работы и подготовили талоны для организации очередей, в итоге за покупкой отправился только один человек.

Продажи средней модели начались по всему миру в одно и то же время. Из-за разницы в часовых поясах, в то время как геймеры в США могли приобрести новое устройство утром, покупатели в Европе – днем, в Японии старт продаж начался в 10 часов вечера.

В это время большинство магазинов в Японии уже закрыты, но две торговые точки продлили время работы. К началу продаж пришёл всего один человек. Розничных продавцов также не удалось убедить в качестве продукта. Один из сотрудников магазина в интервью изданию Journal сообщил:

«Целевая аудитория - геймеры с мониторами FullHD, поэтому у меня есть сомнения, будет ли это продаваться».

Другие продавцы были настроены более оптимистично, полагая, что «настоящие продажи начнутся только после выходных». Стоит отметить, что игры для ПК не особо популярны в Японии. Один из факторов – привязанность к консолям, а также высокие налоги, которыми облагаются компоненты ПК в стране.

Розничная цена RTX 4060 Ti 8 GB составляет 399 долларов, а в Японии придется заплатить за от 500 до 570 долларов в зависимости от версии производителя. Напомним, согласно внутреннему тестированию Nvidia, новая модель в среднем в 2,6 раза быстрее RTX 2060 Super и в 1,7 раза быстрее RTX 3060 Ti.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.