Создателей провалившейся Gollum утешают другие разработчики, показывая свои кривые игры

The Lord of the Rings Gollum неприятно удивляет низким качеством, но это далеко не единственная плохая игра. Коллеги попытались утешить создателей

The Lord of the Rings Gollum вышла в плачевном состоянии. Вопросы есть не только к техническому качеству, но и к общей концепции игры.

The Lord of the Rings Gollum смогла получить на Metacritic 36 баллов (оценка уже подросла до 40), в то время как у Redfall 54 балла. Разработчиков из Daedalic Entertainment попытались утешить коллеги, показа свои творения.

Например, отметился старший художник по окружению из Santa Monica Studio, работавший над God of War Ragnarok: 

«Игры сложно создавать. Независимо от оценки, в каждом проекте есть положительные моменты/уроки.

Я выставляю свою "самую низкооценённую игру", потому что горжусь временем, которое я провёл, работая с некоторыми из моих любимых людей в этой индустрии.

Некоторые вещи находятся вне вашей власти. Будьте добры друг к другу».

Причастный к созданию APB Reloaded написал

«Всё ещё горужсь своей работой…Никто не хочет выпускать плохую игру, и есть тысячи причин, по которым это может произойти, и которые никто не может контролировать. Всё, что вы можете сделать — это извлечь из этого уроки».

Создатель Troll and I тоже отметился

«…Это была первая игра, над которой я работал от начала до конца. Группа талантливых людей пыталась сделать что-то очень амбициозное, и по разным причинам это не получилось, но работа над ней, по сути, научила меня быть аниматором геймплея».

Новости Борис Пилецкий К обсуждению