Steam возвращает аккаунты из Турции в родные регионы? Геймеры попали в странную историю

Из-за ограничений или в погоне за низкими ценами некоторые пользователи Steam меняют регион. С туристами что-то случилось

Некоторые пользователи Steam совершают виртуальные переезды в другие регионы, например в Турцию или Аргентину. С такими покупателями-туристами недавно случилось нечто странное. После покупки их регион изменили.

Какой-то явной системы в изменении региона аккаунта Steam пока не просматривается. Многие пострадавшие использовали для пополнения баланса схему с покупкой-продажей скинов.

Alexandr Peshkov рассказал: «Друзья пробовали купить игру и им вернули регион, а у меня стоит бета версия стима, я спокойно продолжаю покупать, видимо что то в последней версией основного клиента, будьте бдительны».

Сначала звучали предположения, что Steam отправляет только в родные регионы, но есть следующий интересный инцидент.

Например, Shikari MG из Турции отправили в США, а не в Россию: «Долго сидел в Турции, всё было нормально, пополнял баланс исключительно через скины, 2 дня назад, как обычно, купил скин, перепродал по цене выкупа на торговой площадке, т.е. ничего подозрительного, но у меня удержалось 40 лир, сегодня смотрю, они упали на баланс, как раз хватало на то, что я хотел купить, захожу в корзину, покупаю, ошибка, валюта превращается в доллары, а аккаунт переезжает в США». Игры не забрали, VPN геймер не использовал.

Судя по данному посту, пользователя под ником «чидер тв» вернули в Россию.

Судя по комментариям, эта проблема актуальна не только для российских геймеров, но и Западного сообщества. Аккаунт из Турции или Аргентины могут произвольно переместить в США или Европу. Ранее многие издатели жаловались на участившиеся случаи злоупотребления региональными ценами (в турецком и аргентинском Steam).


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?