Обновление 1.1 для Honkai Star Rail. Разработчики рассказали, что сделают с игрой

Потихоньку раскручивается конвейер обновлений для Honkai Star Rail. Сообщество готовят к новому контенту и баннерам

Разработчики Honkai Star Rail провели презентацию обновления 1.1. miHoYo (HoYoverse) опубликовала несколько промокодов, срок действия которых ограничен.

Если ничего не изменится, то релиз обновления 1.1 для Honkai Star Rail состоится 7 июня.

Баннеры персонажей обновления 1.1 для Honkai Star Rail уже известны

Ожидается персонаж-новичок Серебряный волк (5 звёзд редкости, путь Небытие, элемент Квантовый).

Другой 5-звёздочный персонаж Лоча (путь Изобилие, элемент Мнимый).

Будет и Юйкун (4 звезды редкости, путь Гармония, элемент Мнимый).

С обновлением 1.2 запустят событие, в ходе которого Юйкун можно будет заполучить бесплатно.

Новые световые конусы обновления 1.1 для Honkai Star Rail: Непрекращающийся дождь, Загробное эхо (Эхо из гроба).

В обновлении 1.1 в Honkai Star Rail можно будет отправиться в краеведческий музей Белобога. С 9 по 26 июня будет проходить событие «Книга раритетов Краеведческого музея»: предстоит примерить роль управляющего музеем. Этот музей останется после окончания события как специальный игровой режим.

Событие «Подарок кометы»: за вход в игру будут выдавать Особый звёздный пропуск (всего 10 штук).

Звёздная охота: с 7 по 19 июня предстоит искать цифровые граффити на космической станции и раскрыть секрет.

Звёздная война будет проходить с 28 июня по 10 июля: предстоит разобраться в игровой механике Honkai Star Rail, чтобы пройти испытания.

Сад множества: можно будет получить удвоенные награды из Чашелистов, событие будет проходить с 10 по 17 июля.

Лаборанты на месте: надо будет помогать сотруднице станции «Герта», событие пройдёт с 19 июня по 3 июля.

Ещё с обновлением 1.1 в Honkai Star Rail добавят:

  • Миссии компаньонов Серебряного Волка, Байлу, Яньцина, и лочи;
  • Чат;
  • Описание места добычи материала (из кого выбивать и где найти).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.