В первой The Witcher язвительное письмо Сапковского засунули в Кикимору. История необычного лута CD Projekt RED

Своеобразное поведение писателя Анджея Сапковского так понравилось разработчикам The Witcher, что частичка попала в игру. В неожиданное место

Журналисты побеседовали с одним из создателей первой The Witcher. Стало известно об интересном луте, который в некотором смысле помог создать писатель Анджей Сапковский.

Под конец создания первой The Witcher Сапковский пришёл и посмотрел, сказав что-то вроде «выглядит красиво». Более активного участия в творческом процессе CD Projekt RED он не принимал, поскольку он его не заинтересовал: «У него был вполне здравый подход к вещам — он знал, что может писать книги, но он не занимался фильмами или играми, так что что ему тут раздавать советы».

Тем не менее разработчики The Witcher консультировались по поводу карты и схемы именования персонажей. Тогда получили впечатляющий ответ:

«Как это обычно бывает у Сапковского, это был язык, полный сложных выражений, резкий, саркастичный. Мы, конечно, проглотили эту "пилюлю", изменили имена многих персонажей, "деславянизировав" многих из них, потому что изначально были какие-то Янко, Войко и так далее, и Сапковский это не одобрил. Однако само письмо было достаточно своеобразным, и мы ввели его в игру».

Вставили это письмо разработчики The Witcher в интересное место. Дело в том, что оно стало лутом, который добывается из останков Кикиморы-королевы.

Текст называется «Отчёт профессора», содержание его следующее:

«К сожалению, я вынужден усомниться в пользе нашего альянса с принцессой Адой. Эта шалава невероятно избалована и убедить её в чем-либо исключительно сложно. Она даже не сумела корректно ввести чрезвычайное положение, и её характернейшие нелепые фальсификации привели к ней ведьмака.

Мы поддерживаем Адду в её иллюзиях и не отказываемся от своих слов. Однако, поскольку уже в скором времени возвращается Фольтест, нам пора переходить ко второй части плана. 

Проблема с Геральтом из Ривии разрешится, думаю, сама собой быстро и радикально. Однако, я настаиваю, чтобы вы перестали именовать его сукиным сыном. Этот термин в применении к ведьмаку является крайне неточным, неуместным, не говоря уже о том, что и примитивным до невозможности.

Полученные нами субстанции, как и ожидалось, позволяют нам контролировать кикимор и их королеву. По крайней мере, хотя бы лаборатория функционирует в полную силу, успешно используя тайны Каэр Морхена».


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.