На подходе ещё одна God of War? Разработчики ищут сотрудников

На сайте студии из Санта-Моники опубликована вакансия, из которой следует, что ведется работа над новой God of War. После успеха последней части это вполне резонно.

Название игры в объявлении напрямую не упоминается, поэтому предложение вполне может относиться к другому бренду. Но в описании требований к кандидатам и стоящих перед ними задач упоминаются системы, представленные в God of War Ragnarok, и знание серии, поэтому нетрудно связать эту информацию с работой над сиквелом.

Предложение касается должности старшего дизайнера боевой системы, основной задачей которого будет разработка боевой системы компаньонов. Это механика, которая впервые появилась в God of War Ragnarok и позволяла, помимо прочего, разблокировать новые навыки или менять экипировку спутников Кратоса. Кроме того, ожидается, что кандидаты будут «знакомы с God of War и God of War Ragnarok».

Знакомство с серией не означает автоматическую работу над God of War, возможно, речь идёт о другом бренде с похожими решениями и механикой. Но после огромного успеха God of War Ragnarok трудно представить, что студия из Санта-Моники не собирается создавать третью часть трилогии.

Напомним, в марте актер, озвучивающий Тира, предположил, что его персонаж вернется в следующей части God of War. Ранее упоминание о новой игре появилось в объявлении о вакансии старшего дизайнера окружения в студии Valkyrie Entertainment, которая тесно сотрудничает со студией Santa Monica.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.