Blizzard вляпалась в очередной скандал, отвечая на «вопросы» от несуществующих фанатов Diablo 4

Несколько дней назад помощник геймдиректора Джозеф Пайпора и арт-директор игры Джон Мюллер якобы отвечали на вопросы по игре

Несколько дней назад на канале Future Games Show появился ролик, в котором помощник геймдиректора Джозеф Пайпора и арт-директор Diablo 4 Джон Мюллер отвечали на вопросы фанатов в духе:

«У Diablo 4 намного более реалистичный и детализированный визуальный стиль, чем у Diablo 3. Как это повлияло на дизайн?».

«Катсцены в Diablo 4 просто восхитительные. Насколько важным было для вас показать такое качество в самой игре?».

«Как вам удалось создать одновременно отталкивающую и чарующую злодейку?».

«Спасибо, что добавили локальный кооператив в игру. Думаю, это значительно усложнило разработку. Почему вы посчитали важным включить его в Diablo 4?».

Если вам вдруг показалось, что вопросы какие-то странные, а вопрошающие будто нахваливают Blizzard, то не вы одни такие. 

Блогеру Квинтину «Quin69» Кроуфорду удалось выяснить, что часть вопросов не задавал никто, когда другую часть подготовили редакторы канала Future Games Show. Кроуфорду даже не пришлось играть в детектива, поскольку каждый «вопрос» сопровождался ником пользователя и названием социальной сети, где он его якобы задал, что позволило блогеру легко проверить их подлинность через поисковик.

Blizzard пока никак не отреагировала на инцидент, как и редакторы Future Games Show.


Сейчас на главной

Публикации

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Инди-игры августа. Bomb Rush Cyberfunk, Labyrinthine, Black Skylands, Sunkenland

Итоги 20 сентября 18:57 0

Августовские релизы инди-игр отправят вас выживать в водном мире из известного фильма и исследовать подводный мир, как это делал Кусто. Кроме того, у вас есть возможность встать небесным капитаном и отправится в путешествия меж парящих островов, или покорить Новый Амстердам своими граффити в стиле Jet Set Radio, пощекотать нервы в страшном лабиринте и успокоиться в приятной головоломке.

Самодурство Unity. Похороны популярного движка

Итоги 19 сентября 19:41 0

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Подборка атмосферных игр про космос. От Elite Dangerous до No Man’s Sky

Итоги 13 сентября 19:21 0

Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.

Одна осталась в истории, другая канула в небытие. Судьбы Agony и Scorn

Статьи 11 сентября 19:11 0

2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.