В сети гуляют даты выхода Ghost of Tsushima и Demon's Souls на ПК

В интернете появились слухи о планируемых датах выхода ПК-версий Demon's Souls и Ghost of Tsushima. Насколько они правдивы?

Все началось с наводки известного интернет-пользователя The Snitch, согласно которой Sony намерена выпустить ПК-версию одной из ААА-игр для консолей PlayStation в июле. Затем на её основе кто-то сделал изображение, на котором якобы указаны даты выхода ПК-версий двух игр: Demon's Souls выйдет на ПК 29 июля, а Ghost of Tsushima - 11 октября.

На первый взгляд картинка кажется убедительной, но чем дольше её анализируешь, тем очевиднее становится, что это творение какого-то креативного, но плохо информированного фаната.

  • На изображении неверно указано американское отделение Sony Interactive Entertainment как владельца прав на Demon's Souls, тогда как на самом деле это японское отделение компании.
  • Упоминается торговая марка Ghost of Tsushima: Director's Cut, которая нигде не зарегистрирована (Sony регистрировала только Ghost of Tsushima).
  • 29 июля - суббота. Ни один крупный издатель не выпускает игры в этот день недели.

Графика и даты фальшивые, но сам факт того, что обе игры выйдут на ПК, практически не вызывает сомнений. Demon's Souls и Ghost of Tsushima фигурировали в знаменитой утечке базы данных GeForce Now. Большинство из перечисленных там игр были анонсированы для ПК. Вряд ли Demon's Souls и Ghost of Tsushima станут исключениями, но следует дождаться официального объявления от Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.