Над Disco Elysium 2 работают 100 человек, но из-за продолжающегося скандала судьба игры неясна

Путаница вокруг Disco Elysium не утихает, несмотря на отсутствие значимых сообщений о развитии дела. Судебная битва продолжается, и дело сложнее, чем может показаться на первый взгляд.

Война создателей Disco Elysium и студией ZA/UM подробно описана в ролике продолжительностью более двух с половиной часов, который появился на YouTube-канале People Make Games. В течение трех месяцев Крис Братт и остальные члены команды проводили журналистское расследование и собирали информацию о ситуации в студии.

Команде удалось взять интервью у людей, непосредственно вовлеченных в это дело: главного дизайнера Роберта Курвица, сценариста Хелен Хиндпере и президента ZA/UM Ильмара Компуса.

Большая часть информации в основном совпадает с тем, что было в предыдущих отчетах, но материал представлен со множеством деталей.

С одной стороны, есть обвинения Роберта Курвица, согласно которым Компус и Тонис Хаавел якобы незаконно захватили ZA/UM. Дизайнера должны были уволить через несколько недель после того, как он начал требовать документы о финансах компании.

С другой стороны: Компус и правление ZA/UM обвиняют Курвица в токсичном поведении по отношению к коллегам. У создателя была привычка игнорировать «процедуры и структуру» компании, чтобы донести свою точку зрения. По мере роста студии (сейчас в ZA/UM работает около 100 человек), такая практика стала невозможной, и Курвиц фактически вымещал свой гнев на сотрудниках.

У фанатов на Reddit смешанные чувства. Но действия генерального директора ZA/UM Компуса большинство пользователей считает «аморальными», хотя и не обязательно незаконными. Проблема в том, что Роберт Курвиц значительно потерял в глазах фанатов. Дело не в обвинениях в «токсичности» на работе - хотя интернет-пользователи не были в восторге от того, что Курвиц неохотно затронул эту тему и в основном попытался представить всё как фактический заговор Компуса и ему вторил Александр Ростов, арт-директор Disco Elysium, который также больше не работает в ZA/UM.

Хуже того, из интервью с сотрудниками студии складывается впечатление, что Курвиц несколько исказил правду о своей роли в продукте, пренебрежительно отзываясь о других авторах, помимо своих ближайших соратников, особенно в отношении Disco Elysium Final Cut, поскольку, как утверждается, ни он, ни Хелен Хиндпере не внесли значительного вклада в данное издание игры. Последняя указана в качестве ведущего сценариста, хотя основную часть работы выполняли Джастин Кинан (дизайнер повествования) и другие «новые» члены команды.

Симпатии игроков не вызвали и предположения о том, что Курвиц планировал либо работать над Disco Elysium 2 только с некоторыми из создателей (близкими ему людьми), либо приостановить проект и попытаться сделать что-то новое (якобы для того, чтобы показать совету директоров свою компетентность).

Об обоснованности утверждений двух сторон спорить бесполезно, но неоспорим один момент. Судебная тяжба помешала или даже прервала работу над продолжением Disco Elysium.

Компус говорит о том, что производство DE 2 находится «под угрозой», и ситуация, вероятно, не улучшится до тех пор, пока судебное разбирательство не будет завершено. А это может занять много времени, поскольку эстонский суд дал обеим сторонам срок до сентября, чтобы прояснить вопрос о документах, касающихся финансов студии, которые требует Курвиц.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!