Производители компьютеров в беде. Падение прибыли составило до 75%

Компания Lenovo опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал текущего финансового года, который показывает, насколько плачевна ситуация в индустрии ПК. В документе говорится, что подразделение ПК китайского гиганта, зафиксировало большие убытки.

За последние три месяца выручка компании составила 12,6 млрд долларов, что на 24% меньше в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. Прибыль до налогообложения снизилась на 75% и составила 130 миллионов долларов.

Из отчета следует, что выручка подразделения Computers and Intelligent Devices Group, составляющая 9,79 млрд. долларов США, снизилась на 33% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. По итогам всего финансового года Lenovo сообщила о снижении выручки на 14% до $61,9 млрд, а прибыль до налогообложения снизилась на 23% до $2,13 млрд.

Ситуацию спасают другие бизнес-подразделения. Группа, отвечающая за продажи серверов, зафиксировала рост доходов на 37% до $2,2 млрд. Группа, управляющая услугами, сообщила о росте доходов на 22% и увеличении операционной прибыли на 16%.

Низкие финансовые показатели компьютерной индустрии стали результатом перенасыщения рынка, вызванного пандемией COVID-19. 

Финансовые показатели Lenovo свидетельствуют, что состояние отрасли сейчас не самое лучшее, что усугубляется экономическим спадом, вызванным ростом инфляции. Потребители неохотно покупают новые ПК, и нельзя исключать, что такая ситуация какое-то время сохранится.


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.