Блогеры War Thunder помогли разработчикам исправить работу матчмейкинга

Создатели War Thunder способны услышать сообщество. Разработчики получили обратную связь, которая помогла настроить игру

Разработчики War Thunder рассказали о работе с сообществом игры. Они получили отзывы блогеров с YouTube, а также проанализировали заполненность сессий определённых рангов.

В итоге было принято решение о внесении изменений в работу матчмейкинга War Thunder (систему подборка игроков). Сделать это намерены в ближайшее время, без дополнительного анонса.

В блоге War Thunder пишут: «Мы добавим дополнительные настройки для танковых реалистичных боёв в сессиях с БР 9.3 [Боевой Рейтинг машины] и выше, которые призваны сделать бои топовой бронетехники более насыщенными с незначительным увеличением времени ожидания боя. Подбор сессии для игроков, находящихся в очереди, учитывает множество факторов. Теперь среднее время ожидания несколько возрастёт, но число игроков в сражениях на больших картах в среднем станет больше, чем раньше. Мы также исследуем возможность установки зависимости настроек матчмейкинга от количества пользователей, играющих в игру, что, возможно, позволит добиться более комфортного времени ожидания боя и улучшит подбор игроков».

Напомнили, что аналогичные изменения в War Thunder уже проводились в марте этого года. Тогда они затронули авиационные реалистичные бои.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.