Блогеры War Thunder помогли разработчикам исправить работу матчмейкинга

Создатели War Thunder способны услышать сообщество. Разработчики получили обратную связь, которая помогла настроить игру

Разработчики War Thunder рассказали о работе с сообществом игры. Они получили отзывы блогеров с YouTube, а также проанализировали заполненность сессий определённых рангов.

В итоге было принято решение о внесении изменений в работу матчмейкинга War Thunder (систему подборка игроков). Сделать это намерены в ближайшее время, без дополнительного анонса.

В блоге War Thunder пишут: «Мы добавим дополнительные настройки для танковых реалистичных боёв в сессиях с БР 9.3 [Боевой Рейтинг машины] и выше, которые призваны сделать бои топовой бронетехники более насыщенными с незначительным увеличением времени ожидания боя. Подбор сессии для игроков, находящихся в очереди, учитывает множество факторов. Теперь среднее время ожидания несколько возрастёт, но число игроков в сражениях на больших картах в среднем станет больше, чем раньше. Мы также исследуем возможность установки зависимости настроек матчмейкинга от количества пользователей, играющих в игру, что, возможно, позволит добиться более комфортного времени ожидания боя и улучшит подбор игроков».

Напомнили, что аналогичные изменения в War Thunder уже проводились в марте этого года. Тогда они затронули авиационные реалистичные бои.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?