Создатели скандального видео с авторами Diablo 4 оправдали вопросы от выдуманных игроков, но закопали себя ещё глубже

Вопросы о Diablo 4 показались зрителям слишком странными. Небольшое расследование показало, что значительную часть выдумали авторы ролика. Попытка оправдаться лишь усугубила их положение

Продолжает разгораться скандал с недавним роликом с ответами на вопросы «игроков» о Diablo 4. Дело в том, что вопросы сопровождались никами пользователей из различных соцсетей, якобы они авторы этих вопросов.

Однако небольшое расследование показало, что нам самом деле в большинстве случаев таких аккаунтов не существует или таких вопросов в них нет.

Авторы ролика о Diablo 4 с Future Games Show в комментариях попробовали оправдаться:

«…Некоторые представители сообщества (и члены нашей команды), отправившие эти вопросы, попросили сделать их анонимными, поэтому их имена пользователей и платформы, на которых они были отправлены, были изменены.

Новые имена пользователей были сгенерированы случайным образом, но при дальнейшем расследовании оказалось, что некоторые из них относятся к реальным учётным записям (хотя и неактивным, с очень небольшим количеством сообщений или подписчиков), которые не имеют никакого отношения к созданию этого видео.

В видео мы об этом не сообщили, приносим извинения за любую путаницу, которую это могло вызвать».

Оправдание звучит достаточно сомнительно, что многие отметили. Некоторые комментаторы также обратили внимание на интересный момент: «Тогда почему некоторые вопросы появились в социальных сетях ПОСЛЕ публикации видео?». Авторы Future Games Show пока не ответили на этот вопрос. 

Зрители высказывают мнение, что вопросы придумали из-за того, что практически никто не откликнулся на призыв FGS их задать (канал не очень популярный, чуть больше 7 тысяч подписчиков).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.