Final Fantasy XVI нацелена на 60 кадров в секунду, но студия знает о падениях производительности

Final Fantasy XVI могла бы выйти на PS4, но разработчики прекрасно понимали, что создании игры для предыдущего поколения задержала бы релиз на несколько лет. Это решение значило, что студия сосредоточилась на создании только PS5-версии. Но и она не идеальна.

В интервью директор Хироши Такаи признался, что Final Fantasy XVI стремится к 60 кадрам в секунду в режиме производительности. Но такая производительность не всегда обеспечивается при исследовании открытого мира – всё зависит от конкретной ситуации.

Авторы знают, что главное - поддерживать 60 к/с во время боя, поэтому внимательно изучили вопрос оптимизации настроек, предлагая максимально плавные поединки.

Журналист задал вопрос о подтормаживаниях во время игрового процесс, которые замечены во время предрелизного тестирования. В ответ разработчик сообщил, что игра нацелена на 60 к/c и все проблемы с оптимизацией устранят в будущем обновлении.

Напомним, ранее создатели игры говорили, что не будут выпускать патч первого дня.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.