Глава Activision обвинил сотрудников в дестабилизации компании, в которой не было проблем с домогательствами

Бобби Котик в интервью ответил на громкие обвинения. В 2021 году сотрудники начали массово сообщать о домогательствах в нескольких студиях компании. Генеральный директор пытался скрыть проблемы и делал вид, что ничего не происходит.

Представитель Activision сообщил, что у компании не только не было подобных проблем, но именно сотрудники пытались дестабилизировать работу корпорации:

«Мы провели все возможные формы расследования. И у нас никогда не было системной проблемы с домогательствами. У нас не было никаких плохих стереотипов, о которых писали СМИ. Но у нас было очень агрессивное рабочее движение, которое пыталось дестабилизировать компанию».

Глава Activision обвинил сотрудников в том, что они действуют против компании и пытаются повлиять на неё.  Котик также упомянул о действиях корпорации, которая в течение нескольких месяцев боролась с сотрудниками, пытавшимися создать профсоюз – опять же, здесь, по мнению генерального директора, ситуация совершенно иная.

«Я не похож на других генеральных директоров, которые выступают против профсоюзов. Я - единственный руководитель компании из списка Fortune 500, который является членом профсоюза. Если у нас есть сотрудники, которые хотят, чтобы профсоюз представлял их интересы, и считают, что профсоюз сможет предоставить им возможности и улучшить их опыт работы, я только за. Моя мать была учительницей. Я ничего не имею против профсоюзов. Но у меня есть неприязнь к профсоюзам, которые не следуют правилам».

Во время интервью Бобби Котик похвалил Microsoft, которая, по его мнению, является «лучшим местом» для Activision Blizzard. Генеральному директору «нравится компания», и он отметил, что у сделки большой смысл, потому что зарплаты профессионалов значительно выросли и это становится сложным для его корпорации.

«У нас отличная компания. У нас огромный импульс, и у нас прекрасный баланс. И мы можем продолжать быть успешными сами по себе, как это было на протяжении последних 30 лет. Но будет здорово, если сделка состоится, потому что я считаю, что это правильное решение для нашей отрасли».


Сейчас на главной

Публикации

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Инди-игры августа. Bomb Rush Cyberfunk, Labyrinthine, Black Skylands, Sunkenland

Итоги 20 сентября 18:57 0

Августовские релизы инди-игр отправят вас выживать в водном мире из известного фильма и исследовать подводный мир, как это делал Кусто. Кроме того, у вас есть возможность встать небесным капитаном и отправится в путешествия меж парящих островов, или покорить Новый Амстердам своими граффити в стиле Jet Set Radio, пощекотать нервы в страшном лабиринте и успокоиться в приятной головоломке.

Самодурство Unity. Похороны популярного движка

Итоги 19 сентября 19:41 0

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Подборка атмосферных игр про космос. От Elite Dangerous до No Man’s Sky

Итоги 13 сентября 19:21 0

Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.

Одна осталась в истории, другая канула в небытие. Судьбы Agony и Scorn

Статьи 11 сентября 19:11 0

2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.