Nvidia оценивается в 1 триллион долларов. Подъём на волне искусственного интеллекта

Nvidia стала первым производителем видеокарт и одной из немногих компаний, стоимость которой на фондовом рынке превысила 1 триллион долларов. Но этому способствуют не видеокарты.

В клубе «1 триллион» состоят: Apple, Microsoft, Saudi Aramco, Alphabet (Google) и Amazon. Немногие корпорации остаются выше этого потолка.

На момент написания заметки стоимость упала с 401 доллара до 378, но чуть больше недели назад был впечатляющий скачок с 307 до 382 долларов.

Геймеры знают, что видеокарты семейства RTX 4000 выглядят крайне непривлекательно, с непомерно высокими ценами и возможностями, не намного превосходящими прошлые серии. Но эти устройства - лишь одна из ветвей бизнеса.

Лихорадит рынок искусственного интеллекта. Крупнейшие корпорации вливают миллиарды долларов в стартапы, а автоматическая генерация текста и изображений на основе коротких команд вот-вот заменит миллионы работников или, по другим оценкам, приведет к истреблению человечества.

Nvidia, вероятно, счастлива, потому что производит чипы для «обучения» алгоритмов и, следовательно, для построения больших моделей ИИ, на которых основаны все популярные решения. Никто не хочет оставаться позади и желает заполучить собственные системы – отсюда и астрономическая оценка корпорации.

Проблема может заключаться в производстве достаточного количества чипов для удовлетворения спроса. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!